1. Общий смысл.
2. Графика.
3. Звук.
5 Вывод.
Примечание: Я не буду вдаваться до таких подробностей как история создания, и т.д. Игроки по всему миру ( имею ввиду играющих людей) знают это все и без меня. Помните в шапке моего блога написано "... в более простой, обывательской форме...". Вот и буду руководствоваться этим. Итак погнали.
1. Общий смысл
Итак первым номером у нас идет графа "Общий смысл". Как известно в ВоВ, как и в любой ММОРПГ суть всю жизнь была одна: создал чара > прокачал максимальный уровень > походил по инстам (оделся) > этап ПВП так сказать For Fun. Есть еще достижения, профессии и т.д., но я беру в расчет основы. Конечно, это все интересно, увлекательно и не дает спокойно спать людям по всей планете. Общий смысл "Танков" заключался в следующем кольце: сражения > сражения > сражения > "О, ура я нафармил на новый танк, щас всех снесу" > сражения > "О, ура я нафармил на новые гусеницы - теперь я быстрый" > сражения. И дальше по кругу. Может я не уловил сути, и эта самая суть не для моего ума, но я вычислил примерно так. Мне кажется, что создатели "Танков" собрали грандиознейшую солянку из таких замечательных игр как : "Counter-Strike", "Warcraft3", "В тылу врага" и т.д. На это намекает и общая система боев, и даже управление. То бишь в "Танках" работает и клавиша "ТАБ", которая отвечает за показ списка бойцов, с указанием фрагов и т.д., и клавиша "АЛЬТ", которая, как в Warcraft3, отвечает за показ полосы жизней у всех юнитов на экране. Не спорю, очень классно все сделано, но такие подозрения появляются. К плюсам "Танков" можно отнести очень интуитивно-понятное окно "Ангар", в котором происходят покупки, замены, продажи etc. Возвращаясь к описанию сути игры "Танки" я не могу не отметить, что, несмотря на однотипность происходящего на экране все же очень интересно и увлекательно. Про ВоВ особо писать нечего, пусть это и легендарная, но далеко не единственная в своем роде игра. Если подытожить все вышенаписанное то мое мнение, что ВоВ в этом плане как-то интереснее, даже не интереснее, а глубже, обширнее. В первой графе, имхо, побеждает "Вовка".
2. Графика
В графическом плане сравнивать "Танки" и "ВоВ" это тоже что сравнить кино 30х годов и "Аватар" Кемерона. "Танки" производят приятное впечатление, графика красивая, четкая анимация, видны мельчайшие детали танка и ландшафта. "ВоВ" же этим похвастаться не может. Графика слишком уж устаревшая. Многие могут сказать: " Графа в ВОВ родная, к ней уже привыкли". И они будут правы. Графика отнюдь не главное в такой игре, но согласитесь - гораздо приятнее наблюдать за игровым процессом приятную картинку - эффект будет куда сильнее.Даже на максимальных настройках графика "ВоВ" вообще не тянет сравнительно с "Танками". Так что в этой графе побеждают бесспорно "Танки".
Со звуком все еще проще чем с графикой. Звук хорош в обеих играх. Просто отличные звуки танков, выстрелы и попадания, голоса танковых расчетов - все это, как я уже говорил, на высочайшем уровне. С другой стороны отличные голоса, звуки ударов и крики умирающих в "ВоВ". Это слишком субъективная графа, но на мой взгляд, здесь определенно ничья.
Подведем итоги. Однозначно две игры отличные. "ВоВ" - живая легенда, игра, в которую до сих пор играет максимальное число игроков. "Танки" еще только набирают обороты, с каждым днем повышая показатель общего онлайна. Две великие онлайн-игры. Два совершенно разных взгляда. Две совершенно разных лагеря фанатов. Я просто выразил свое мнение, мнение обыкновенного, непредвзятого игрока. А дальше судите сами.
Спасибо за внимание, и напоследок хотелось бы подарить два замечательных, на мой взгляд, видеоролика про эти две замечательные игры. Следите за обновлениями блога, я постараюсь как можно больше писать в дальнейшем.
Спасибо за внимание, с вами был Женя "Грэй".




